只要高帧率大错特错!沉浸式的游戏 才是好游戏

娱乐 2024-12-27 19:45:39 75873

近期,只高帧率沉寂许久的大错PC硬件市场再次热闹起来,这一波打头阵的特错就是新一代处理器,无论是沉浸才好Intel的酷睿Ultra 200S系列,还是游戏游戏AMD的锐龙9000、锐龙9000X3D系列,只高帧率都带来了全新的大错体验,我们也都第一时间为大家奉上了首发评测。特错

不过在评论中,沉浸才好很多网友和玩家都提出了一个问题:处理器的游戏游戏游戏性能部分,为什么只测试1080p分辨率?只高帧率为什么只测试平均帧率?

只要高帧率大错特错!沉浸式的游戏 才是好游戏

今天就从这个问题开始,和大家谈谈评测与现实的大错游戏体验。

首先要强调的特错是,任何评测,沉浸才好都不可能完全真实、游戏游戏全面地反映实际用户体验,只能作为一个参考。

说白了,评测与体验本身就是矛盾体:评测的硬件平台、跑分项目都是有限的,而玩家的环境、诉求是各不相同的。

第一个问题,分辨率。

现在2K分辨率已经逐渐普及,4K分辨率也越来越多,为什么处理器评测还停留在1080p分辨率?

事实上,如果你是PC老鸟,应该记得早些年的处理器评测,跑的都是720p分辨率。

这个事儿说起来也简单,因为PC平台是由处理器、显卡、内存、硬盘、主板等诸多部件组成的,不同运行环境对不同部件的压力也不尽相同,高分辨率下压力主要都在显卡上,而低分辨率下处理器是输出主力。

在4K分辨率、最高画质下,显卡很容易成为瓶颈,也就是不同处理器跑出来的成绩相差不大,甚至完全一样,这就失去了对比的意义,就连RTX 4090这样的卡皇有时候都会力不从心。。

1080p分辨率和适当画质下,显卡的压力小得多,不同处理器之间的差异就很容易看出来,而且这也是很多主流玩家在使用的分辨率。

因此对玩家来说,需要结合自己的实际情况,选择最适合的分辨率。

第二个问题,平均帧率。

这是反映游戏性能的最直观的指标,早些年甚至是唯一指标,后来加入了最高帧率、最低帧率,能看出游戏帧率的波动范围。

但即便如此,经常还是会出现明明三项帧率指标都很高,但游戏依然频繁卡顿的情况。

于是出现了帧延迟的概念,反应不同画面帧的渲染时间和分布情况,比如常见的1%或者0.1%低帧率,就是一定时间内最慢的1%或者0.1%帧数的平均值,越接近平均帧率,就说明越稳定、越流畅,越不容易卡顿。

再后来,系统延迟也得到了越来越高的重视,反应的是从操作键盘或者鼠标到画面最终呈现在显示器上的时间,这就涉及到键盘鼠标操作、处理器执行、显卡渲染、显示器输出等各个环节,更加复杂。

只是,无论帧延迟还是系统延迟,精确测量都并不容易,需要花费大量的时间,而处理器、显卡的首发评测都不可能给予充分的时间来考察每一款游戏的所有指标,只能在有限的时间里考察最核心的指标了。

但对游戏玩家来说,这些都是至关重要的体验指标,需要通过合理的硬件、游戏配置,将它们控制在合理范围内。

说了这么多,其实是希望大家一方面能看懂处理器、显卡等硬件评测,从中了解到最关键的信息,另一方面又不要只看纸面评测,更要结合自己的实际情况,配置最合理的硬件、设置,获得最理想的沉浸式游戏体验。

说到沉浸式,这个词大家肯定不陌生,无论是看片、听歌还是玩游戏,都存在这样的概念。

就游戏而言,所谓沉浸式,可以理解为玩家不再为分辨率、帧率、画质等指标参数而殚精竭虑,不只是急切地为了打怪升级、击杀敌人、完成剧情,而是所有精力都放在多维度体验游戏、享受游戏之中,全身心感受游戏的文化内核、动人剧情、精美风景、悦耳音乐、流畅动作、趣味玩法等等。

往远了说,2002年的《极品飞车6:热力追踪2》,很多玩家往往放弃激情与速度,将赛车停在火山、瀑布、森林、城市等处欣赏美景。

往近了说,2024年的《黑神话:悟空》,游戏散发出来的文化自信,让诸多玩家从沉浸其中,梦回西游神话世界,一刷、二刷、三刷……

还有《荒野大镖客2》,已经发售6年,但很多玩家依然沉浸在游戏世界中捕猎、经营、游逛、探索,在庞大的开放世界地图中,享受那个时代的西部牛仔世界。

所以说,只追求高帧率的时代,早已经一去不复返了。

新时代的游戏玩家,要的更是真正的流畅、完美的画面、乐趣的玩法、深刻的内涵,以及综合的视听享受。

而要想获得这一切,合理的硬件配置是必需的,注意不必是顶配的,而应该是合理的。

为什么这么说?因为不少玩家只知道或者一味追求高帧率,甚至为了高帧率而降低了画质、关闭了特效,得不偿失,无法真正享受原汁原味的游戏体验。

还有很多玩家,为了热门游戏新装机的时候,过于追求高配、顶配,比如《黑神话:悟空》这样不是特别需求处理器的游戏,也非得花大钱上酷睿i9或者锐龙9系列,拜拜花了愿望玩。

当然,配置最适合自己的电脑并不容易,不是每个玩家都熟悉硬件,很多所谓的装机推荐也就像评测文章,只是一种宽泛的参考(甚至涉及种种利益),很难做到针对性。

虽然说游戏玩家对设备和性能的追求是没有上限的,但事实上,合适的设备和性能已经可以体验特定的游戏,将每一分钱花在刀刃上获得最适合自己的游戏体验,才是正道,这就需要合理选择不同的硬件。

比如帧率,既不能过低,也不必过高,合理的才是最好的,一般来说60-240FPS就是个合理的区间,而且合理程度也要看不同类型的游戏,激烈搏杀的FPS游戏自然更需要高帧率,RTS策略游戏就没必要了。

同时除了平均帧率,也不能忽视最低帧率、1%低帧率和帧延迟等,毕竟我们要的其实不是帧率,而是画面的流畅度,无卡顿、无撕裂。

比如显示器,其实是很容易被忽视的一环。

要想获得游戏的沉浸感,2K分辨率是少不了的,如果有条件当然也可以上4K,同时OLED面板、HDR功能、广视角、适当的高刷新率,都可以保证让画面的色彩、亮度达到逼真的程度。

最核心的处理器与显卡,也需要合理搭配,讲究“门当户对”。

针对广大的主流玩家群体,一般来说选择酷睿i5-14600KF或者锐龙5 9600X这种级别的,搭配RTX 4070档次的,就可以沉浸式地享受大多数游戏了。

如果还想更宽松一些,比如分辨率、画质开高,光线追踪、超分、HDR等尽量打开,就可以考虑酷睿i7-14700KF/锐龙7 9700X搭配RTX 4080 SUPER级别的配置,即便是战未来也不成问题。

其中值得一提的是,酷睿KF系列可以超频,还不包含核显,通常来说比对应的K版本更便宜一些,更划算。

此外还有被游戏玩家奉为神器的锐龙X3D系列,如果不差钱(毕竟一直在涨价),如果主要玩网游戏,倒是值得考虑,但也没必要盲目,并不是所有游戏都能从中获益。

最后,希望大家都能找到最适合自己的配置,真正沉浸在游戏的世界中,享受游戏带来的乐趣。

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